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Recomendado Traducido al castellano Sokoban++ (1.5) Instantánea
Autor: Joris Wit
Dirección en Internet: http://members.lycos.nl/sokoban/
Requerimientos: Windows 95 y superior
Niveles: Los 50 originales
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 255×255
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés, holandés, alemán, danés, español, ruso e italiano.
Lenguaje de programación: Borland C++ Builder 4
Comentarios: Incluye «arrastrar y soltar», puede leer ficheros de otras versiones de Sokoban (no sólo XSB, también SLS, G4B, etc.), puede usar Tse' Sokoban 1.12, para resolver niveles automáticamente y soporta «skins». En la página web hay también un applet Java.

Sokoban 2K Instantánea
Autor: Brian Kent
Dirección en Internet: http://www.aenigmafonts.com/
Requerimientos: Windows 95/98
Niveles: 278: 50 nuevos, 108 de Boxxle y 120 de Boxxle II. Del sitio web se pueden bajar 200 niveles adicionales de Alberto García.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No, pero también utiliza un formato de texto (con números).
Tamaño máximo: 30×20
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Parece que está hecho con alguna herramienta de Clickteam.
Comentarios: Necesita un ordenador moderno; en uno a 200 Mhz va despacio, sobre todo el editor. Usa distintos tipos de distintos gráficos (de 24 bits). El paquete ocupa 5,40 Mb. Se puede descargar también un parche para que el teclado responda más rápidamente.

Sokoban 3D Instantánea
Autor: Logos Co.
Dirección en Internet: http://logos.cyber.mephi.ru/new/games/soko3d/soko3d.html
Requerimientos: Windows 95/NT
Niveles: 85. Incluye los niveles originales (según la documentación contiene niveles de WinSoko de Phade Software).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: Sí, aunque parece que no se puede poner inicialmente al hombrecito en un punto de destino.
Tamaño máximo: 200×200
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés, pero el texto del programa es mínimo
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Es una versión en 3 dimensiones (sí, alguien ha vuelto a tener esa idea). Se puede ver una imagen plana (mapa) pero no jugar directamente sobre ella. Los gráficos y la animación están muy bien.

Sokoban, de Allan B. Liss (2.2.5)
Autor: Allan B. Liss
Dirección en Internet: No tiene una página propia, pero se encuentra en muchos sitios dedicados a juegos freeware/shareware. Por ejemplo, http://www2.hunterlink.net.au/~ddrge/games/games.html
Requerimientos: Windows 3.1
Niveles: 50 (los originales)
Acceso a niveles: Por orden.
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Una de las versiones más veteranas. En esta página hay un «solver» para esta versión.

Recomendado Sokoban, de Philippe Galmel (3.4.0.0) Instantánea
Autor: Philippe Galmel
Dirección en Internet: http://perso.wanadoo.fr/philippe.galmel/
Requerimientos: Windows 95/98/Me/NT/2000
Niveles: 88 (de XSokoban, creo). Se pueden bajar más de la página web
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No. Usa un formato muy parecido, pero no idéntico.
Tamaño máximo: 25×20
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Francés
Lenguaje de programación: Delphi 4
Comentarios: Buenos gráficos, que se pueden personalizar (en la página web hay varios «kits»). Movimientos suaves. Se pueden realizar movimientos complejos indicando la posición final con el ratón (sin empujar). De la página web se pueden bajar las 88 soluciones.

Recomendado Sokoban YASC (1.61) Instantánea
Autor: Brian Damgaard
Dirección en Internet: http://sourceforge.net/projects/sokobanyasc/
Requerimientos: Windows 95/98/2000
Niveles: 733, de David Holland, David Skinner y Yoshio Murase
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 50×50, con un máximo de 500 cajas
Graba y recupera posiciones intermedias: Durante el juego, pero no a disco
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Delphi/Kylix
Comentarios: Es muy configurable. Incluye facilidades de movimiento como señalar directamente la posición a la que queremos que vaya el «hombrecito» o llevar directamente una caja a cualquier posición. También, modo inverso, tirando en vez de empujando (útil para diseñadores de niveles). También permite trabajar a la vez con varias soluciones parciales. Incluye un reproductor musical, un visor de fractales y más cosas. Algunos gráficos son originales de Games 4 Brain. La última versión que he probado es la 1.36, así que puede haber cambios. Parece que ahora también incluye un resolvedor o generador de niveles.

En castellano Sokobark (1.0) Instantánea
Autor: webarkstudio
Dirección en Internet: http://www.uptodown.com/navegador.php?plataforma=1&p=472
Requerimientos: Windows
Niveles: Desconocido
Acceso a niveles: Aleatorio
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Español
Lenguaje de programación: Macromedia Flash
Comentarios: Una versión española

Recomendado Traducido al castellano Sokofun (1.5) Instantánea
Autor: GAMES 4 BRAIN
Dirección en Internet: http://www.sokofun.de
Requerimientos: Pentium 100 o superior con Windows 95 o superior.
Niveles: 182 de Sokoban (más de variantes), de varios autores.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés, español, alemán, italiano y ruso.
Lenguaje de programación: Delphi
Comentarios: Es una versión limitada de un producto comercial, con características adicionales (como editor de niveles, importación del formato estándar y más niveles). Además del Sokoban clásico incluye variantes al juego. Los niveles incluidos son de gran calidad y muchos son exclusivos de esta versión.

Recomendado Traducido al castellano SokoMind (3.4) Instantánea
Autor: Gerald Holler
Dirección en Internet: http://www.sokomind.de/
Requerimientos: Windows 95/98
Niveles: 60 de Sokoban más 20 niveles de Sokoban Plus, todos ellos originales. En el sitio web hay más de 5.000 niveles adicionales, algunos de Sokoban Plus.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 33×25
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés, alemán y español
Lenguaje de programación: Delphi
Comentarios: Incluye la opción «arrastrar y soltar». El sitio web contiene dos «resolvedores»: Sokoban Solution, de Paul Kleir, y RBOX, de Andreas Stabel. Tiene también la opción de numerar las cajas y destinos (Sokoban Plus).

Rafael Royo ha solucionado 5.117 niveles de SokoMind y está interesado en encontrar las soluciones que le faltan. Aquí están todas las suyas, en un archivo tgz de 641 Kb (WinZip y otros programas manejan este tipo de archivos. Alternativamente, aquí está untarw32, un programa para Windows de 25 Kb; sólo hay que ejecutar untarw32 solu_sokomind.tgz).

Sokonline (0.05) Instantánea
Autor: François Marques
Dirección en Internet: http://sokoban.online.fr/mon_player.html
Requerimientos: Windows
Niveles: 255 del autor, 214 de Aymeric du Peloux y 74 de Ghislain Martin (en total 543).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Francés e inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Está especialmente pensado para el concurso mensual organizado por su autor. Clasifica las soluciones según distintos criterios. Copia (y lee) niveles y series de movimientos al portapapeles. El aspecto gráfico no está muy cuidado. No parece estar acabado del todo.

Recomendado SokoSave (5.1) Instantánea
Autor: Eric Sunshine y Paul McCarthy
Dirección en Internet: http://www.high-speed-software.com/sokosave/
Requerimientos: Hay versiones para Windows, MacOS/X, MacOS/X Server 1.0 (Rhapsody/Yellowbox) para Mach y Windows, OpenStep 4.2 para Mach y Windows, y NextStep.
Niveles: Los 90 originales más 64 de Hexoban y 6 de Trioban
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Ilimitado
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: También ejecuta puzzles Hexoban (Sokoban con hexágonos) y Trioban (con triángulos). Incluye varias facilidades de «movimiento asistido», como señalar una caja y el punto al que queremos llevarla.

SokoStation3 (3.1.6) Instantánea
Autor: Ghislain Martin
Dirección en Internet: http://www.sokoban.fr.st
Requerimientos: Windows
Niveles: 190, originales del autor. En la página web hay otros 46 niveles de Marek Letrab.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: Sí, tiene un editor integrado.
Lee niveles en formato estándar: Sí, usa los formatos estándar para niveles (xsb) y soluciones (xht).
Tamaño máximo: 30×20
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Francés e inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Además del modo normal 2D incluye un modo 3D (pero con vista no subjetiva).(

Sookoban Instantánea
Autor: Willems Davy
Dirección en Internet: http://come.to/joyrider
Requerimientos: Windows 95/98
Niveles: 11, al parecer originales. Se pueden descargar del mismo sitio otros 300 niveles extra.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: 10×10
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Delphi 5
Comentarios: A pesar de que los puzzles son pequeños, debido al gran tamaño de los bloques gráficos (muy simples, por otro lado), necesita una resolución de al menos 800×600 píxeles.

Soukoban (1.0) Instantánea
Autores: Staffan Modig y Ward De Langhe
Dirección en Internet: La página oficial se ha perdido. Se puede bajar de esta página.
Requerimientos: Windows 95/98/Me/2000/XP
Niveles: 100. Los primeros coinciden con los de Box World (supongo que coinciden todos), originales de Thinking Rabbit.
Acceso a niveles: Por orden
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: 20×16
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Parece una nueva versión de Box World con gráficos mejorados y editor.

Still Yet Another Sokoban 1.00 Instantánea
Autor: David Joffe
Dirección en Internet: http://www.scorpioncity.com/sokoban.html
Requerimientos: Windows (también Linux).
Niveles: 90 (los de XSokoban, creo)
Acceso a niveles: Libre (se puede pasar de nivel sin resolver)
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido. Usa la API libre SDL (Simple DirectMedia Layer).
Comentarios: Se distribuyen conjuntamente las versiones Windows y Linux. Incluye la función «arrastrar y soltar», (aunque funciona de otra forma señalando la caja que queremos coger y el punto donde la queremos colocar).

ToXXyn Sokoban Instantánea
Autor: ToXXyn (Aristides Mendes)
Dirección en Internet: http://www.toxxyn.net/download.html
Requerimientos: Windows
Niveles: 166, pero no sé si cuenta el primero, que es de presentación. Los primeros son los estándar.
Acceso a niveles: Por orden
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Portugués, pero tiene muy poco texto.
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Ninguno

Tse' Sokoban for Windows (1.1.6)
Autor: Tse Shum Fat
Dirección en Internet: http://www.xylo.freeserve.co.uk/sokoban.htm
Requerimientos: Windows 9x/NT
Niveles: La versión 1.0.1 incluía 347, de diversas fuentes (no sé si se siguen manteniendo). En la página web hay niveles adicionales. El autor tiene catalogados 2444 (incluyendo unos pocos duplicados).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No (creo)
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: El tamaño de los puzzles se ajusta para entrar en la pantalla. Incluye función de auto-resolución para niveles pequeños. Facilidades para importar niveles de Internet y para buscar niveles repetidos.

WinSoko (2.22)
Autor: Robert Vasicek
Dirección en Internet: http://rvas.webzdarma.cz/
Requerimientos: Windows 95/98/Me/NT/2000
Niveles: Aproximadamente 500, cogidos de varios sitios de Internet.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 34×20
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Usa el ratón para movimientos consecutivos. Se pueden modificar los gráficos (los que trae son horribles). El mismo autor ha hecho una versión para Cassiopeia BE-300 Pocket Manager. El sitio web contiene una lista muy grande de enlaces relacionados con Sokoban.

WSokoban (2.0)
Autor: Thomas Jensen
Dirección en Internet: Perdida. Si tienes interés te puedo enviar una versión danesa.
Requerimientos: Windows 9x/NT
Niveles: 100, los 15 primeros creados por el autor
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No. Los niveles son iconos 32×32×16col con un formato especial (se puede usar un editor de iconos). Limitación: no se puede representar hombrecito o tesoro en punto de destino.
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: 20×20
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés y danés (dos versiones).
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Se pueden modificar los gráficos. Aquí se encuentran los niveles.

XML Sokoban (1.25) Instantánea
Autor: Ilya Kozachenko
Dirección en Internet: http://www.kozachenko.com/public/sokoban/
Requerimientos: Windows XP o Windows 95/98/Me/2000 con MSXML 4.0+ (en el sitio web hay instrucciones para la instalación)
Niveles: 2846, organizados en 53 conjuntos.
Acceso a niveles: Por orden dentro de cada conjunto.
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No. Los niveles están en un formato XML.
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Ninguno

Recomendado YSokoban (1.64) Instantánea
Autor: George Petrov
Dirección en Internet: http://welcome.to/ygp
Requerimientos: Windows95/98/NT/2000
Niveles: 150 (los 50 originales y 100 de Evgeny Grigoriev)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Los gráficos estándar son parecidos a los de XSokoban. En la página web hay numerosos skins alternativos. Tiene deshacer ilimitado. Graba/lee movimientos en forma de texto (ullluuuLU...) en el/del portapapeles. En la página web hay una versión para puzzles Hexoban (Sokoban en retícula hexagonal), una utilidad para encontrar niveles repetidos y otra para hacer transformaciones a un nivel.

En castellano Zombie Sokoban Instantánea
Autor: 1001JUEGOS.com
Dirección en Internet: http://www.1001juegos.com/wares/46.shtml
Requerimientos: Windows. Funciona en 98, no funciona en XP.
Niveles: 63 (a pesar de que la página web y la ayuda dicen 62): los 11 primeros están sacados de DHTML Sokoban (algunos tienen más cajas que destinos), los demás son los autogenerados de Yoshio Murase.
Acceso a niveles: Libre (se puede pasar de nivel sin resolver el anterior)
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Español
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Ninguno

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