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|---|---|---|---|---|---|---|
| Autor: | Joris Wit | |||||
| Dirección en Internet: | http://members.lycos.nl/sokoban/ | |||||
| Requerimientos: | Windows 95 y superior | |||||
| Niveles: | Los 50 originales | |||||
| Acceso a niveles: | Libre | |||||
| Editor de niveles: | Sí | |||||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | |||||
| Tamaño máximo: | 255×255 | |||||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | |||||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | |||||
| Idioma: | Inglés, holandés, alemán, danés, español, ruso e italiano. | |||||
| Lenguaje de programación: | Borland C++ Builder 4 | |||||
| Comentarios: | Incluye «arrastrar y soltar», puede leer ficheros de otras versiones de Sokoban (no sólo XSB, también SLS, G4B, etc.), puede usar Tse' Sokoban 1.12, para resolver niveles automáticamente y soporta «skins». En la página web hay también un applet Java. | |||||
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|---|---|---|---|
| Autor: | Brian Kent | ||
| Dirección en Internet: | http://www.aenigmafonts.com/ | ||
| Requerimientos: | Windows 95/98 | ||
| Niveles: | 278: 50 nuevos, 108 de Boxxle y 120 de Boxxle II. Del sitio web se pueden bajar 200 niveles adicionales de Alberto García. | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No, pero también utiliza un formato de texto (con números). | ||
| Tamaño máximo: | 30×20 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Parece que está hecho con alguna herramienta de Clickteam. | ||
| Comentarios: | Necesita un ordenador moderno; en uno a 200 Mhz va despacio, sobre todo el editor. Usa distintos tipos de distintos gráficos (de 24 bits). El paquete ocupa 5,40 Mb. Se puede descargar también un parche para que el teclado responda más rápidamente. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Logos Co. | ||
| Dirección en Internet: | http://logos.cyber.mephi.ru/new/games/soko3d/soko3d.html | ||
| Requerimientos: | Windows 95/NT | ||
| Niveles: | 85. Incluye los niveles originales (según la documentación contiene niveles de WinSoko de Phade Software). | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí, aunque parece que no se puede poner inicialmente al hombrecito en un punto de destino. | ||
| Tamaño máximo: | 200×200 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés, pero el texto del programa es mínimo | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Es una versión en 3 dimensiones (sí, alguien ha vuelto a tener esa idea). Se puede ver una imagen plana (mapa) pero no jugar directamente sobre ella. Los gráficos y la animación están muy bien. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Allan B. Liss | ||
| Dirección en Internet: | No tiene una página propia, pero se encuentra en muchos sitios dedicados a juegos freeware/shareware. Por ejemplo, http://www2.hunterlink.net.au/~ddrge/games/games.html | ||
| Requerimientos: | Windows 3.1 | ||
| Niveles: | 50 (los originales) | ||
| Acceso a niveles: | Por orden. | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Una de las versiones más veteranas. En esta página hay un «solver» para esta versión. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Philippe Galmel | ||
| Dirección en Internet: | http://perso.wanadoo.fr/philippe.galmel/ | ||
| Requerimientos: | Windows 95/98/Me/NT/2000 | ||
| Niveles: | 88 (de XSokoban, creo). Se pueden bajar más de la página web | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No. Usa un formato muy parecido, pero no idéntico. | ||
| Tamaño máximo: | 25×20 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Francés | ||
| Lenguaje de programación: | Delphi 4 | ||
| Comentarios: | Buenos gráficos, que se pueden personalizar (en la página web hay varios «kits»). Movimientos suaves. Se pueden realizar movimientos complejos indicando la posición final con el ratón (sin empujar). De la página web se pueden bajar las 88 soluciones. |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | Brian Damgaard | |||
| Dirección en Internet: | http://sourceforge.net/projects/sokobanyasc/ | |||
| Requerimientos: | Windows 95/98/2000 | |||
| Niveles: | 733, de David Holland, David Skinner y Yoshio Murase | |||
| Acceso a niveles: | Libre | |||
| Editor de niveles: | Sí | |||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | |||
| Tamaño máximo: | 50×50, con un máximo de 500 cajas | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Durante el juego, pero no a disco | |||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | |||
| Idioma: | Inglés | |||
| Lenguaje de programación: | Delphi/Kylix | |||
| Comentarios: | Es muy configurable. Incluye facilidades de movimiento como señalar directamente la posición a la que queremos que vaya el «hombrecito» o llevar directamente una caja a cualquier posición. También, modo inverso, tirando en vez de empujando (útil para diseñadores de niveles). También permite trabajar a la vez con varias soluciones parciales. Incluye un reproductor musical, un visor de fractales y más cosas. Algunos gráficos son originales de Games 4 Brain. La última versión que he probado es la 1.36, así que puede haber cambios. Parece que ahora también incluye un resolvedor o generador de niveles. |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | webarkstudio | |||
| Dirección en Internet: | http://www.uptodown.com/navegador.php?plataforma=1&p=472 | |||
| Requerimientos: | Windows | |||
| Niveles: | Desconocido | |||
| Acceso a niveles: | Aleatorio | |||
| Editor de niveles: | No | |||
| Lee niveles en formato estándar: | No | |||
| Tamaño máximo: | No aplicable | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | |||
| Graba y reproduce soluciones: | No | |||
| Idioma: | Español | |||
| Lenguaje de programación: | Macromedia Flash | |||
| Comentarios: | Una versión española |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | GAMES 4 BRAIN | |||
| Dirección en Internet: | http://www.sokofun.de | |||
| Requerimientos: | Pentium 100 o superior con Windows 95 o superior. | |||
| Niveles: | 182 de Sokoban (más de variantes), de varios autores. | |||
| Acceso a niveles: | Libre | |||
| Editor de niveles: | No | |||
| Lee niveles en formato estándar: | No | |||
| Tamaño máximo: | No aplicable | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | |||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | |||
| Idioma: | Inglés, español, alemán, italiano y ruso. | |||
| Lenguaje de programación: | Delphi | |||
| Comentarios: | Es una versión limitada de un producto comercial, con características adicionales (como editor de niveles, importación del formato estándar y más niveles). Además del Sokoban clásico incluye variantes al juego. Los niveles incluidos son de gran calidad y muchos son exclusivos de esta versión. |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | Gerald Holler | |||
| Dirección en Internet: | http://www.sokomind.de/ | |||
| Requerimientos: | Windows 95/98 | |||
| Niveles: | 60 de Sokoban más 20 niveles de Sokoban Plus, todos ellos originales. En el sitio web hay más de 5.000 niveles adicionales, algunos de Sokoban Plus. | |||
| Acceso a niveles: | Libre | |||
| Editor de niveles: | Sí | |||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | |||
| Tamaño máximo: | 33×25 | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | |||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | |||
| Idioma: | Inglés, alemán y español | |||
| Lenguaje de programación: | Delphi | |||
| Comentarios: |
Incluye la opción «arrastrar y soltar». El sitio web
contiene dos «resolvedores»: Sokoban Solution, de Paul Kleir,
y RBOX, de Andreas Stabel. Tiene también la opción de
numerar las cajas y destinos (Sokoban Plus). Rafael Royo ha solucionado 5.117 niveles de SokoMind y está interesado en encontrar las soluciones que le faltan. Aquí están todas las suyas, en un archivo tgz de 641 Kb (WinZip y otros programas manejan este tipo de archivos. Alternativamente, aquí está untarw32, un programa para Windows de 25 Kb; sólo hay que ejecutar untarw32 solu_sokomind.tgz). |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | François Marques | |||
| Dirección en Internet: | http://sokoban.online.fr/mon_player.html | |||
| Requerimientos: | Windows | |||
| Niveles: | 255 del autor, 214 de Aymeric du Peloux y 74 de Ghislain Martin (en total 543). | |||
| Acceso a niveles: | Libre | |||
| Editor de niveles: | No | |||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | |||
| Tamaño máximo: | Desconocido | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | |||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | |||
| Idioma: | Francés e inglés | |||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | |||
| Comentarios: | Está especialmente pensado para el concurso mensual organizado por su autor. Clasifica las soluciones según distintos criterios. Copia (y lee) niveles y series de movimientos al portapapeles. El aspecto gráfico no está muy cuidado. No parece estar acabado del todo. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Eric Sunshine y Paul McCarthy | ||
| Dirección en Internet: | http://www.high-speed-software.com/sokosave/ | ||
| Requerimientos: | Hay versiones para Windows, MacOS/X, MacOS/X Server 1.0 (Rhapsody/Yellowbox) para Mach y Windows, OpenStep 4.2 para Mach y Windows, y NextStep. | ||
| Niveles: | Los 90 originales más 64 de Hexoban y 6 de Trioban | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | Ilimitado | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | C | ||
| Comentarios: | También ejecuta puzzles Hexoban (Sokoban con hexágonos) y Trioban (con triángulos). Incluye varias facilidades de «movimiento asistido», como señalar una caja y el punto al que queremos llevarla. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Ghislain Martin | ||
| Dirección en Internet: | http://www.sokoban.fr.st | ||
| Requerimientos: | Windows | ||
| Niveles: | 190, originales del autor. En la página web hay otros 46 niveles de Marek Letrab. | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | Sí, tiene un editor integrado. | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí, usa los formatos estándar para niveles (xsb) y soluciones (xht). | ||
| Tamaño máximo: | 30×20 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Francés e inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Además del modo normal 2D incluye un modo 3D (pero con vista no subjetiva).( |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Willems Davy | ||
| Dirección en Internet: | http://come.to/joyrider | ||
| Requerimientos: | Windows 95/98 | ||
| Niveles: | 11, al parecer originales. Se pueden descargar del mismo sitio otros 300 niveles extra. | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | 10×10 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Delphi 5 | ||
| Comentarios: | A pesar de que los puzzles son pequeños, debido al gran tamaño de los bloques gráficos (muy simples, por otro lado), necesita una resolución de al menos 800×600 píxeles. |
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|---|---|---|---|
| Autores: | Staffan Modig y Ward De Langhe | ||
| Dirección en Internet: | La página oficial se ha perdido. Se puede bajar de esta página. | ||
| Requerimientos: | Windows 95/98/Me/2000/XP | ||
| Niveles: | 100. Los primeros coinciden con los de Box World (supongo que coinciden todos), originales de Thinking Rabbit. | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | 20×16 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Parece una nueva versión de Box World con gráficos mejorados y editor. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | David Joffe | ||
| Dirección en Internet: | http://www.scorpioncity.com/sokoban.html | ||
| Requerimientos: | Windows (también Linux). | ||
| Niveles: | 90 (los de XSokoban, creo) | ||
| Acceso a niveles: | Libre (se puede pasar de nivel sin resolver) | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido. Usa la API libre SDL (Simple DirectMedia Layer). | ||
| Comentarios: | Se distribuyen conjuntamente las versiones Windows y Linux. Incluye la función «arrastrar y soltar», (aunque funciona de otra forma señalando la caja que queremos coger y el punto donde la queremos colocar). |
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|---|---|---|---|
| Autor: | ToXXyn (Aristides Mendes) | ||
| Dirección en Internet: | http://www.toxxyn.net/download.html | ||
| Requerimientos: | Windows | ||
| Niveles: | 166, pero no sé si cuenta el primero, que es de presentación. Los primeros son los estándar. | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Portugués, pero tiene muy poco texto. | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Tse Shum Fat | ||
| Dirección en Internet: | http://www.xylo.freeserve.co.uk/sokoban.htm | ||
| Requerimientos: | Windows 9x/NT | ||
| Niveles: | La versión 1.0.1 incluía 347, de diversas fuentes (no sé si se siguen manteniendo). En la página web hay niveles adicionales. El autor tiene catalogados 2444 (incluyendo unos pocos duplicados). | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No (creo) | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | El tamaño de los puzzles se ajusta para entrar en la pantalla. Incluye función de auto-resolución para niveles pequeños. Facilidades para importar niveles de Internet y para buscar niveles repetidos. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Robert Vasicek | ||
| Dirección en Internet: | http://rvas.webzdarma.cz/ | ||
| Requerimientos: | Windows 95/98/Me/NT/2000 | ||
| Niveles: | Aproximadamente 500, cogidos de varios sitios de Internet. | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | 34×20 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Usa el ratón para movimientos consecutivos. Se pueden modificar los gráficos (los que trae son horribles). El mismo autor ha hecho una versión para Cassiopeia BE-300 Pocket Manager. El sitio web contiene una lista muy grande de enlaces relacionados con Sokoban. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Thomas Jensen | ||
| Dirección en Internet: | Perdida. Si tienes interés te puedo enviar una versión danesa. | ||
| Requerimientos: | Windows 9x/NT | ||
| Niveles: | 100, los 15 primeros creados por el autor | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No. Los niveles son iconos 32×32×16col con un formato especial (se puede usar un editor de iconos). Limitación: no se puede representar hombrecito o tesoro en punto de destino. | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | 20×20 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés y danés (dos versiones). | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Se pueden modificar los gráficos. Aquí se encuentran los niveles. |
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|---|---|---|---|
| Autor: | Ilya Kozachenko | ||
| Dirección en Internet: | http://www.kozachenko.com/public/sokoban/ | ||
| Requerimientos: | Windows XP o Windows 95/98/Me/2000 con MSXML 4.0+ (en el sitio web hay instrucciones para la instalación) | ||
| Niveles: | 2846, organizados en 53 conjuntos. | ||
| Acceso a niveles: | Por orden dentro de cada conjunto. | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No. Los niveles están en un formato XML. | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
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|---|---|---|---|
| Autor: | George Petrov | ||
| Dirección en Internet: | http://welcome.to/ygp | ||
| Requerimientos: | Windows95/98/NT/2000 | ||
| Niveles: | 150 (los 50 originales y 100 de Evgeny Grigoriev) | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Sí | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Los gráficos estándar son parecidos a los de XSokoban. En la página web hay numerosos skins alternativos. Tiene deshacer ilimitado. Graba/lee movimientos en forma de texto (ullluuuLU...) en el/del portapapeles. En la página web hay una versión para puzzles Hexoban (Sokoban en retícula hexagonal), una utilidad para encontrar niveles repetidos y otra para hacer transformaciones a un nivel. |
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|---|---|---|---|---|
| Autor: | 1001JUEGOS.com | |||
| Dirección en Internet: | http://www.1001juegos.com/wares/46.shtml | |||
| Requerimientos: | Windows. Funciona en 98, no funciona en XP. | |||
| Niveles: | 63 (a pesar de que la página web y la ayuda dicen 62): los 11 primeros están sacados de DHTML Sokoban (algunos tienen más cajas que destinos), los demás son los autogenerados de Yoshio Murase. | |||
| Acceso a niveles: | Libre (se puede pasar de nivel sin resolver el anterior) | |||
| Editor de niveles: | No | |||
| Lee niveles en formato estándar: | No | |||
| Tamaño máximo: | No aplicable | |||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | |||
| Graba y reproduce soluciones: | No | |||
| Idioma: | Español | |||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | |||
| Comentarios: | Ninguno |
| Continuación |