Acorn |
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Autor: | R. E. Williams (Fred) | ||||
| Dirección en Internet: | http://www.argonet.co.uk/users/rfredw/dload.html | ||||
| Requerimientos: | A3000 con RiscOs 3 (también puede funcionar en RiscOs 2). | ||||
| Niveles: | 25 | ||||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||||
| Idioma: | Inglés | ||||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||||
| Comentarios: | Hay una versión mejorada llamada Pushy 2 | ||||
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Autor: | R. E. Williams (Fred) | ||||
| Dirección en Internet: | http://www.argonet.co.uk/users/rfredw/dload.html | ||||
| Requerimientos: | RiscPC-600 y A3000 con RiscOs 3.1. Compatible con StrongArm. | ||||
| Niveles: | 25 (los mismos de Push 1). En el sitio web hay un paquete adicional (de una versión de PlayStation). | ||||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||||
| Idioma: | Inglés | ||||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||||
| Comentarios: | Es una versión mejorada de Pushy 1 | ||||
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Autor: | Arjan Opmeer | ||||
| Dirección en Internet: | Se puede bajar de http://ftp.argonet.co.uk/ftp_site/Acorn/PD/Games/WimpGames/ | ||||
| Requerimientos: | Desconocido (funciona también en Risc-PC) | ||||
| Niveles: | 90 | ||||
| Acceso a niveles: | Libre | ||||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||||
| Idioma: | Inglés | ||||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||||
| Comentarios: | Ninguno | ||||
Amiga |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Panagiotis Christias | ||
| Dirección en Internet: | http://http://www.softlab.ntua.gr/~christia/ | ||
| Requerimientos: | Amiga OS 2.0 o superior. | ||
| Niveles: | 85 (De XSokoban) | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | C | ||
| Comentarios: | Es una versión previa del siguiente. Tiene la ventaja de que no necesita ClassAct. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Håkan L. Younes | ||
| Dirección en Internet: | http://hem.passagen.se/lorens/amiga/asokoban/. En este mismo sitio hay un enlace a la versión 2.4, que no precisa ClassAct. | ||
| Requerimientos: | Amiga OS 2.0 o superior. Precisa ClassAct. | ||
| Niveles: | 90 (Los de XSokoban) y 41 adicionales en un paquete aparte | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sí | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés, sueco, español, francés, alemán y bosanski (?). La documentación sólo está en inglés. Se puede traducir a otros idiomas. | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Graba macros vía ARexx. Se pueden bajar gráficos adicionales (de XSokoban y -creo- de JSokoban). |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autores: | Michael Berling y Hartmut Stein | ||
| Dirección en Internet: | No tiene una página propia, pero se puede descargar en Back to the Roots (está, tanto en formato ADF -autoarrancable- como para instalar en el disco duro). | ||
| Requerimientos: | Amiga (Cualquier versión de Workbench) | ||
| Niveles: | Los 50 originales. | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | Sí, con espacio para 50 niveles adicionales. | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | 17×14 | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés y alemán | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Se puede jugar de la forma habitual en 2D y también en 3D, con un punto de vista subjetivo. Los gráficos están «basados» en el juego Dungeon Master. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | László Vörös | ||
| Dirección en Internet: | Se puede descargar de aquí. | ||
| Requerimientos: | WarpOS, Warp3D, CyberGFX | ||
| Niveles: | Desconocido | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Desconocido | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Es una versión preliminar en 3D. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Cerber (Piotr Kaúmierczak; programación y gráficos) y Brother (Música) | ||
| Dirección en Internet: | No tiene página propia. Se puede descargar de Aminet (fichero jasko.lha). | ||
| Requerimientos: | Amiga (creo que necesita 1 Mb de memoria) | ||
| Niveles: | Desconocido. Parecen originales. | ||
| Acceso a niveles: | Por orden. | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Polaco | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Tiene tiempo y vidas. Si alguien puede traducir la documentación le estaría muy agradecido. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Petr Mares | ||
| Dirección en Internet: | Se puede bajar de http://ftp.back2roots.org/aminet/game/think/ | ||
| Requerimientos: | Amiga con soporte ARexx (estándar a partir de cierta versión de AmigaOS) | ||
| Niveles: | 3 | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No, aunque se pueden añadir en el código fuente | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés, aunque tiene muy poco texto | ||
| Lenguaje de programación: | ARexx | ||
| Comentarios: | Es un programa muy pequeño, en realidad se presenta como una demostración de las capacidades de ARexx. Con un poco de interés se pueden añadir niveles en el código fuente (usa un formato de texto parecido al estándar), aunque creo que el empujador no puede estar al principio en un punto de destino. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Silvio Lange | ||
| Dirección en Internet: | Se puede bajar de http://ftp.back2roots.org/aminet/game/think/ | ||
| Requerimientos: | Amiga (no sé qué versión) | ||
| Niveles: | 12 | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido (posiblemente no, los niveles están en otro formato) | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Alemán | ||
| Lenguaje de programación: | Amos Professional | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Ritchy | ||
| Dirección en Internet: | http://ritchy.free.fr/code/code_mesdemos.html | ||
| Requerimientos: | Amiga 500 | ||
| Niveles: | 25, originales del autor | ||
| Acceso a niveles: | Libre (se puede pasar al nivel siguiente sin terminar el anterior) | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
BeOS
|
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Andrew Bazan | ||
| Dirección en Internet: | Se puede bajar de http://www.bebits.com/app/106. | ||
| Requerimientos: | BeOS R4 y R5 (Intel y PPC) | ||
| Niveles: | 44, 43 de XSokoban | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Sólo una | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | C++ | ||
| Comentarios: | Ninguno |
Calculadoras programablesEsta parte dedicada a las calculadoras programables está sin actualizar y posiblemente no será actualizada en el futuro. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Lionel Baboud | ||
| Dirección en Internet: | http://perso.wanadoo.fr/duobab/jeux/games.htm | ||
| Requerimientos: | Casio cfx 9850G y compatibles | ||
| Niveles: | 13 | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés, pero apenas tiene texto | ||
| Lenguaje de programación: | Propio de la calculadora | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Gilles Kohl (?) | ||
| Dirección en Internet: | http://wwwbzs.tu-graz.ac.at/~fleischh/computer/hp48/horn/games/skill/move/ | ||
| Requerimientos: | HP-48SX | ||
| Niveles: | 50 | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Desconocido | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Apurva Patel (?) | ||
| Dirección en Internet: | Era http://www.enter-net.com/~9sflecle/boxworld.html, pero no se puede entrar. | ||
| Requerimientos: | TI-82 | ||
| Niveles: | Parece que hay 23 niveles de Box World (originales de Thinking Rabbit) y 3 del autor | ||
| Acceso a niveles: | Libre, me parece | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | BASIC | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Joe Wingbermuehle | ||
| Dirección en Internet: | http://www.usmo.com/~joewing/calc/ti83/games.html | ||
| Requerimientos: | TI-83. Requiere SOS y ZLib. | ||
| Niveles: | Desconocido. Parece que se basan en los originales de Sokoban. | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés (tiene poco texto) | ||
| Lenguaje de programación: | Ensamblador | ||
| Comentarios: | No es un sokoban, sino una variante con un «agujero» en lugar de puntos de destino. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Detlef Müller | ||
| Dirección en Internet: | http://www.provi.de/~detlef/files.html | ||
| Requerimientos: | HP-49G, HP-48, HP-38G | ||
| Niveles: | 50 | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Desconocido | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | La versión para HP-49G es la 2.1; para HP-48 y HP-38G, la 2.0. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Xavier Izard | ||
| Dirección en Internet: | http://members.nbci.com/_XMCM/xizard/J_Sokoban.htm | ||
| Requerimientos: | Alguna(s) calculadora(s) Casio | ||
| Niveles: | Desconocido | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Francés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Andrew Von Dollen | ||
| Dirección en Internet: | http://www.ticalc.org/pub/86/asm/games/ | ||
| Requerimientos: | TI86 | ||
| Niveles: | 50, creo que los originales | ||
| Acceso a niveles: | Libre | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Creo que graba automáticamente la posición siempre que no se ejecute otro programa ensamblado. | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Si tiene algún texto estará en inglés. | ||
| Lenguaje de programación: | Ensamblador | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Alban Gervaise | ||
| Dirección en Internet: | http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/73/7386.html | ||
| Requerimientos: | TI-89 | ||
| Niveles: | Desconocido | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Sí | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Desconocido | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Desconocido | ||
| Lenguaje de programación: | Ensamblador | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Thomas Nussbaumer | ||
| Dirección en Internet: | http://tict.ticalc.org/ | ||
| Requerimientos: | TI-89 | ||
| Niveles: | 94; 50 de Alban Gervaise (tomados de Sokoban 1.2d) y 44 de Yoshio Murase. ¡También se pueden generar niveles aleatoriamente, pero pueden no ser resolubles! | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Utiliza un formato similar pero con otros caracteres (letras). | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | C | ||
| Comentarios: | Los niveles generados pueden (suelen) tener más cajas que puntos de destino. |
Cámaras digitales |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Roger Milne (según la dirección electrónica) | ||
| Dirección en Internet: | http://roger.trideja.com/dc290/sokoban.html | ||
| Requerimientos: | Kodak DC290 | ||
| Niveles: | Desconocido | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | Sí | ||
| Tamaño máximo: | Desconocido | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
Game Boy |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autores: | Tobias Cohen y Carolyn Staines | ||
| Dirección en Internet: | No tiene una página propia. Se puede encontrar en sitios dedicados a juegos para emuladores de Game Boy (como http://roms.consolemul.com. Hay dos versiones, aparentemente iguales.). | ||
| Requerimientos: | GameBoy Color | ||
| Niveles: | Desconocido | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No (aunque los emuladores pueden incluir esta facilidad) | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Incluye dos elementos adicionales: una salida a la que hay que ir al final y puertas que se abren después de coger una llave del mismo color. |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Chuck Mason | ||
| Dirección en Internet: | No tiene una página propia. Se puede encontrar en sitios dedicados a juegos para emuladores de Game Boy (como http://roms.consolemul.com). | ||
| Requerimientos: | GameBoy | ||
| Niveles: | Desconocido. Al menos los primeros son de Box World (originales de Thinking Rabbit). | ||
| Acceso a niveles: | Por orden | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No (aunque los emuladores pueden incluir esta facilidad) | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Desconocido | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Emil Brink | ||
| Dirección en Internet: | http://www.student.nada.kth.se/~d94-ebr/rel_sw/index.html | ||
| Requerimientos: | GameBoy, aunque el autor advierte que está pensado sólo para emuladores. | ||
| Niveles: | 49 (parece que son los originales, ¡pero falta uno!) | ||
| Acceso a niveles: | Libre, según la documentación. A mí no me funcionó esa característica. | ||
| Editor de niveles: | No | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No | ||
| Tamaño máximo: | No aplicable | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | No (aunque los emuladores pueden incluir esta facilidad) | ||
| Graba y reproduce soluciones: | No | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | Z80-assembly | ||
| Comentarios: | Ninguno |
|
|||
|---|---|---|---|
| Autor: | Yang Chao | ||
| Dirección en Internet: | http://mail.ustc.edu.cn/~yangchao/sokoban.html | ||
| Requerimientos: | GameBoy Advance | ||
| Niveles: | 131, de David W. Skinner | ||
| Acceso a niveles: | Desconocido | ||
| Editor de niveles: | Desconocido | ||
| Lee niveles en formato estándar: | No lee ficheros externos, pero incluye una utilidad de conversión e instrucciones para cambiar los niveles (hay que tener otras herramientas instaladas). | ||
| Tamaño máximo: | 42×42 y un máximo de 100 cajas | ||
| Graba y recupera posiciones intermedias: | Desconocido | ||
| Graba y reproduce soluciones: | Desconocido | ||
| Idioma: | Inglés | ||
| Lenguaje de programación: | C++ | ||
| Comentarios: | Ninguno |
| Continuación |