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Macintosh


JSokoban (1.0.1/1.1a4) Instantánea
Autor: Jason Townsend (gráficos de Jason Best)
Dirección en Internet: http://homepage.mac.com/townsend/
Requerimientos: System 6.0.7 y superior (v. 1.0.1) y System 7 o posterior (v. 1.1a4)
Niveles: 191, incluyendo los 90 de XSokoban y otros paquetes.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Pascal (Think Pascal 4.0.2/CodeWarrior; existe también una versión portada a C)
Comentarios: Movimientos consecutivos. Uso de teclas mayúsculas y control. Deshacer ilimitado. Se distribuye también el código fuente (de la última versión).

MacSokoban (3.0.3) Instantánea
Autor: Ingemar Ragnemalm
Dirección en Internet: http://www.lysator.liu.se/~ingemar/games.html (para bajarlo, ftp://ftp.lysator.liu.se/pub/mac/games/)
Requerimientos: Funciona en Mac OS 7.5.3, creo que también en versiones anteriores.
Niveles: 464, incluyendo los 90 de XSokoban y otros paquetes.
Acceso a niveles: Por orden en cada paquete.
Editor de niveles: No, pero otro autor ha hecho un editor muy bueno para esta versión: MacSokoban Module Editor.
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 30×24 (según el editor)
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Movimientos consecutivos. Deshacer y rehacer (ilimitado, parece). Uso de las teclas mayúsculas y control. Los 50 niveles originales tienen nombres inventados por Miguel Frias.

Sloppy Sokoban (1.5)
Autor: SloppyDisk Software
Dirección en Internet: http://www.sloppydisk.com/software/
Requerimientos: PowerMac con Mac OS 8.1, CarbonLib 1.1 y QuickTime 4.0 o superior.
Niveles: 588, incluyendo los 50 originales y otros paquetes (en la versión 1.0).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Sí (usa el portapapeles para guardar y leer series de movimientos)
Graba y reproduce soluciones: Sí (usa el portapapeles para guardar y leer series de movimientos)
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Se puede hacer clic con el ratón en el punto de destino del hombrecito (sin empujar) así como realizar varios empujones consecutivos en línea recta. Deshacer y rehacer (1001 movimientos). Tiene distintos tipos de gráficos y música MP3.

Sokoban, de Scott Lindhurst (2.5 beta) Instantánea
Autor: Scott Lindhurst
Dirección en Internet: http://members.aol.com/SokobanMac/index.html
Requerimientos: MacOS System 6.0.7 o posterior, aunque funciona mejor en System 7 o posterior.
Niveles: 212, incluyendo los 90 de XSokoban y otros paquetes.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 31×18
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Pascal (Think Pascal 4.0.2 y 4.5d4)
Comentarios: Movimientos consecutivos y «arrastrar y soltar». Deshacer ilimitado. Uso de las teclas mayúsculas y control. Se puede copiar la posición actual en el portapapeles (en formato estándar).

SokoSave (5.1)
Autor: Eric Sunshine y Paul McCarthy
Dirección en Internet: http://www.high-speed-software.com/sokosave/
Requerimientos: Hay versiones para Windows, MacOS/X, MacOS/X Server 1.0 (Rhapsody/Yellowbox) para Mach y Windows, OpenStep 4.2 para Mach y Windows, y NextStep.
Niveles: Los 90 originales más 64 de Hexoban y 6 de Trioban
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Ilimitado
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: También ejecuta puzzles Hexoban (Sokoban con hexágonos) y Trioban (con triángulos). Incluye varias facilidades de «movimiento asistido», como señalar una caja y el punto al que queremos llevarla.


MS-DOS


Boxy (1.0)
Autor: Nicolas Challeil
Dirección en Internet: http://knights.planet-d.net/over.htm
Requerimientos: MS-DOS
Niveles: Los 50 originales
Acceso a niveles: Por orden
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: Gráficos que recuerdan bastante al Sokoban original. Se distribuye en dos versiones, una con dos canciones y otra con 17. Se pueden añadir más canciones (hasta 25) en formato XM, S3M y MOD.

VGA Sokoban Instantánea
Autor: David Joffe
Dirección en Internet: http://www.scorpioncity.com/basic.html
Requerimientos: MS-DOS
Niveles: 90 (los de XSokoban)
Acceso a niveles: Por orden (aunque es fácil saltárselo editando un fichero creado con la función save).
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No (los niveles incluidos están en el mismo formato, pero no está pensado para leer otros ficheros; en cualquier caso se pueden modificar los niveles).
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: QBasic
Comentarios: Es del mismo autor que Still Yet Another Sokoban. Se distribuye también el código fuente.


Ordenadores de mano y agendas electrónicas


Niels' Sokoban (1.0)
Autor: Niels Müller
Dirección en Internet: http://www.lysator.liu.se/~nisse/sokoban/
Requerimientos: Palm Pilot
Niveles: 148 (se descargan independientemente)
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles: Desconocido
Lee niveles en formato estándar: No, pero incluye una utilidad de conversión.
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Ninguno

Sokobookman
Autor: Desconocido
Dirección en Internet: http://www.twpo.com.au/cwarrens/ebm/
Requerimientos: Franklin Ebookman
Niveles: Desconocido
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles: Desconocido
Lee niveles en formato estándar: Desconocido
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: El mismo autor (creo) tiene una versión online.

SokobanOS (1.00)
Autor: Dennis Hage
Dirección en Internet: http://www.osarisnet.de/ (Pulsar en Programme)
Requerimientos: Osaris
Niveles: 50 (los originales)
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles: Desconocido
Lee niveles en formato estándar: Desconocido
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Alemán e inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Incluye dos «skins».


OS/2


Sokoban for OS/2 (1.1.5)
Autor: Tse Shum Fat
Dirección en Internet: http://www.xylo.freeserve.co.uk/sokoban.htm.
Requerimientos: OS/2
Niveles: 347, de diversas fuentes
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No (creo)
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Hay una versión para Windows más actual.


Unix


csokoban (2.2)
Autor: Brian Raiter
Dirección en Internet: http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/cgames.html
Requerimientos: Linux. La versión principal usa la consola de Linux pero incluye una versión alternativa que usa ncurses (?).
Niveles: 176, en varios paquetes.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: Las graba, no sé si las reproduce.
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: Se distribuye junto a otros dos juegos.

EasySok
Autor: Ralf Schmelter
Dirección en Internet: http://easysok.sourceforge.net/
Requerimientos: Unix con KDE
Niveles: Desconocido
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: Desconocido
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Incluye modo inverso (tirando en vez de empujando), deshacer ilimitado y un solucionador limitado. Exporta juegos en formato MNG (animación).

GSokoban (1.0) Instantánea
Autor: Andreas Persenius
Dirección en Internet: http://home.swipnet.se/darshiva/gsokoban/
Requerimientos: Unix/Gnome (Gnome es un entorno gráfico para varias versiones de Unix)
Niveles: 471, en siete paquetes estándar
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés, francés, ruso y sueco.
Lenguaje de programación: gcc (GNU C)
Comentarios: Gráficos personalizables, incluye 10 conjuntos, algunos de otras versiones (JSokoban y XSokoban).

KSokoban (0.3.0)
Autor: Anders Widell
Dirección en Internet: http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/
Requerimientos: Unix/KDE (KDE es un entorno gráfico para varias versiones de Unix).
Niveles: Más de 350, organizados en paquetes
Acceso a niveles: Por orden dentro de cada paquete. Libre para los niveles externos.
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Graba hasta diez posiciones
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: gcc (GNU C) / qt
Comentarios: En la página web hay 497 niveles adicionales en formato estándar. El manejo tiene características interesantes, como la posibilidad de usar el ratón para indicar el punto de destino del hombrecito (botón izquierdo para ir a cualquier punto sin empujar, botón central para ir en línea recta empujando si es preciso). Incluye las funciones «Deshacer» y «Rehacer». Los gráficos se pueden redimensionar.

Soked 0.47
Autor: Martin P. Holland
Dirección en Internet: http://www.clickfest88.freeserve.co.uk/download/index.html
Requerimientos: Linux con entorno KDE 1.1.2, Qt 1.4x y los Python Bindings para Qt y KDE
Niveles: Todos los de XSokoban más cinco paquetes adicionales
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Ilimitado
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Python y C (gcc/Qt)
Comentarios: Incluye la facilidad «arrastrar y soltar» y un modo inverso, en el que el hombrecillo tira en vez de empujar (útil para diseñar niveles). También está disponible el programa Sokgen para crear pequeños niveles.

Sokoban, de Bengt Andersson
Autor: Bengt Andersson
Dirección en Internet: No tiene una página propia. Se puede bajar (el código fuente) de aquí
Requerimientos: Unix
Niveles: Los 50 originales.
Acceso a niveles: Libre (se puede empezar en cualquier nivel)
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: Es para un terminal de texto.

Still Yet Another Sokoban (1.00)
Autor: David Joffe
Dirección en Internet: http://www.scorpioncity.com/sokoban.html
Requerimientos: Linux (también Windows). Puede ser necesario instalar SDL.
Niveles: 90 (los de XSokoban, creo)
Acceso a niveles: Libre (se puede pasar de nivel sin resolver)
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido. Usa la API libre SDL (Simple DirectMedia Layer).
Comentarios: Se distribuyen conjuntamente las versiones Windows y Linux.

xsok (1.02) Instantánea
Autor: Michael Bischoff
Dirección en Internet: No tiene una página propia. Se puede bajar de distintos sitios, aunque no es demasiado fácil encontrarlo (aquí encontré el código fuente; y aquí tienes una distribución en formato rpm que hasta yo fui capaz de instalar).
Requerimientos: Unix/X11
Niveles: 88 de Sokoban (niveles estándar, con un par de variantes del autor); 17 de Cyberbox, de Doug Beeferman; 5 originales del autor, también con variantes.
Acceso a niveles: Libre (se puede pasar de nivel sin resolver)
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No directamente; usa un formato extendido.
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Sí, puede una para cada nivel.
Graba y reproduce soluciones: Sí, puede guardar (y reproducir) una lista de movimientos para cada nivel.
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: Es una extensión de Sokoban, con posibilidades adicionales tomadas de Cyberbox (y posiblemente otras nuevas), como por ejemplo, bloques que se mueven sólo horizontal o verticalmente. Viendo el código fuente parece que incluye algunas capacidades de resolución automática.

XSokoban (3.3c)
Autor: Andrew Myers y otros
Dirección en Internet: http://www.cs.cornell.edu/andru/xsokoban.html
Requerimientos: Unix/X-Windows
Niveles: 90, los 50 originales más 40 de otras versiones anteriores de dominio público
Acceso a niveles: Libre si se configura con esa opción al instalarlo
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: ¡Sí!
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: gcc
Comentarios: Creo que está inicialmente basado en una versión llamada Curses. Permite movimientos consecutivos y «arrastrar y soltar». El sitio web mantiene un marcador mundial; es posible jugar en modo WWW usando ese marcador.


Z88


Sokoban Z88 (1.01) Instantánea
Autor: Zack (Dominic Morris)
Dirección en Internet: http://www.z88forever.org.uk/mcode-sokoban.html
Requerimientos: Z88
Niveles: 70, originales de Frentic
Acceso a niveles: Por orden
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Debido a lo estrecho de la pantalla, los escenarios no se ven enteros, deslizándose al moverse el hombrecito. Es una conversión de la versión de Spectrum del mismo autor.


ZX-Spectrum


Sokoban para ZX-Spectrum Instantánea
Autor: Zack (Dominic Morris)
Dirección en Internet: http://www.breezer.demon.co.uk/dl/index.html
Requerimientos: ZX-Spectrum
Niveles: 70, originales de Frentic
Acceso a niveles: Por orden
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Es una conversión de una versión para Amiga (creo que comercial). Tiene límite de tiempo y número de intentos por nivel. Pulsa aquí para jugarlo usando el emulador de Spectrum en Java Jasper.

SOKO-BAN
Autores: Einar Saukas y Eduardo Ito
Dirección en Internet: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0017733
Requerimientos: ZX-Spectrum
Niveles: 90 (50 originales de Thinking Rabbit y 40 de Joseph L. Traub) más un nivel de ejemplo de Einar Saukas.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No. En la documentación (en en sitio web) se explica cómo cambiar niveles o añadir nuevos editando el código fuente.
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: 17 × 20
Graba y recupera posiciones intermedias: No directamente, pero en la documentación se explica como hacerlo desde «fuera» del programa.
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Portugués e inglés (hay dos versiones independientes). El sitio web, incluyendo la documentación del programa, está sólo en inglés.
Lenguaje de programación: BASIC
Comentarios: Se puede jugar también con emuladores (en el sitio hay un enlace para hacerlo en línea).


Java

Versiones en Java que se pueden descargar y ejecutar localmente. Se pueden usar en cualquier plataforma con soporte para Java.

Java Sokoban Instantánea
Autor: Web Sailor Productions
Dirección en Internet: http://www.modemmom.com/freejava/games/java_sokoban.html
Requerimientos: Cualquier entorno que soporte Java
Niveles: 50 (los originales, creo)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Java
Comentarios: Se pueden deshacer hasta 10 movimientos.

SokME Instantánea
Autor: Lee J Haywood
Dirección en Internet: http://www.deth.dsl.pipex.com/sokoban.html
Requerimientos: Cualquier entorno que soporte Java
Niveles: 123 niveles Sokoban creados por el autor con ayuda de programas, 10 de Multiban (de Alfred Pfeiffer) y 16 de Hexoban (de David W. Skinner).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Java
Comentarios: Además de Sokoban, admite niveles Multiban (varios empujadores) y Hexoban (retícula hexagonal)

Sokoban 3D en Java Instantánea
Autor: Nurdogan Erdem
Dirección en Internet: http://homepages.hs-bremen.de/~nurdogan/sites/dungeon/
Requerimientos: JRE 1.3.1 o 1.4 de Sun
Niveles: 90 (los de XSokoban, creo)
Acceso a niveles: Libre en modo de entrenamiento
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Java
Comentarios: Es otra versión en 3D, pero esta tiene la ventaja de poder pasar completamente de esta característica.

Sokoban, de Hans Knorr Instantánea
Autor: Hans Knorr (creo)
Dirección en Internet: http://www.hknorr.de/Sokoban/index.html.
Requerimientos: Cualquier entorno que soporte Java. Funciona como applet y como aplicación independiente.
Niveles: 2027, de muchos autores.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: 20×17
Graba y recupera posiciones intermedias: No a disco, graba una posición en memoria.
Graba y reproduce soluciones:
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Java
Comentarios: Gráficos copiados de la versión de Allan B. Liss (se pueden modificar fácilmente).

Sokoban, de Riza Purwo Nugroho Instantánea
Autor: Riza Purwo Nugroho
Dirección en Internet: http://www.geocities.com/rizapn/. En The Java Boutique se puede jugar en línea.
Requerimientos: Cualquier entorno que permita ejecutar applets (como un navegador con soporte Java).
Niveles: 103 (creo que están cogidos de otro sitio)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No. Se pueden sobreescribir los niveles incluidos desde la página HTML usando un formato parecido.
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Java
Comentarios: Tiene unos gráficos bonitos que se pueden modificar fácilmente. También está disponible el código fuente.


Otros

Este apartado agrupa versiones para un programa o lenguaje de programación concreto. Normalmente pueden ejecutarse en distintas plataformas.

sed-sokoban
Autor: Aurélio Marinho Jargas
Dirección en Internet: http://verde666.org/sed/sokoban/
Requerimientos: El editor sed (un editor estándar en Unix)
Niveles: Los 90 de XSokoban.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No, pero usa otro formato de texto similar
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: sed
Comentarios: Ninguno

Sisyphus
Autor: Fergus Duniho
Dirección en Internet: http://www.zillions-of-games.com/games/sisyphus.html
Requerimientos: El programa Zillion of Games (versión registrada), preferiblemente versión 1.2.3 o superior. Este programa es sólo para Windows.
Niveles: 25, originales del autor (creo)
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No, pero incluye una utilidad de conversión
Tamaño máximo: Ilimitado (creo), aunque para tamaños superiores a 20×16 hay que usar gráficos personalizados.
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Sí (al menos incluye soluciones de los 25 niveles)
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Zillions of Games
Comentarios: Permite modificar los gráficos. También convierte niveles de la versión no gratuita Bulldozer (que incluye un bonito editor). Según se puede leer aquí, Sisiphus admite también la variante Multiban (Sokoban con varios «empujadores»).

sokoban.el v. 1.5
Autor: Boaz Ben-Zvi
Dirección en Internet: No tiene página propia. Lo puedes encontrar aquí mismo.
Requerimientos: El editor GNU Emacs
Niveles: 95 (parece que coinciden en parte con los de XSokoban)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias:
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Emacs-Lisp
Comentarios: Ninguno

Sokoban en Forth
Autor: Leo Wong
Dirección en Internet: http://www.albany.net/~hello/sokoban.htm
Requerimientos: Cualquiera que pueda ejecutar programas en el lenguaje Forth. Hay una versión compilada para MS-DOS.
Niveles: 85 (de XSokoban, creo)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Forth
Comentarios: Es un pequeño programa en Forth que se ejecuta en modo texto. Los niveles están en un fichero aparte. Hay dos versiones, una en ANS Forth (código fuente) y otra en Pygmy Forth (fuente y fichero COM para MS-DOS).

Sokoban en JavaScript (v0.92)
Autor: Juan Antonio Jiménez
Dirección en Internet: http://sokoban.e-contento.com/
Requerimientos: Un navegador con soporte para JavaScript
Niveles: 1115, de distintos autores
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No a través de una función del programa, pero se pueden añadir fácilmente al código fuente
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Sí, una
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Español
Lenguaje de programación: JavaScript
Comentarios: Incluye varios "skins". Se pueden "deshacer" los movimientos. Se puede descargar o jugar en línea. También hay una versión como gadget de Google.

Sokoban en Python
Autor: Seo Sanghyeon
Dirección en Internet: http://my.netian.com/~sshiskom/file/python/sokoban.py
Requerimientos: Cualquiera que pueda ejecutar programas en el lenguaje Python. Probado (por el autor) con las versiones 2.2.1 y 1.5.2.
Niveles: Creo que ninguno
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Creo que sí (formato Lurd)
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Python
Comentarios: Es un pequeño programa en Python. Puede jugar también puzzles de la variante Multiban (Sokoban con varios «empujadores»).

Sokoban para el recorder de Rockbox
Autor: Eric Linenberg (creo)
Dirección en Internet: http://rockbox.haxx.se/mail/archive/rockbox-archive-2002-06/0126.shtml
Requerimientos: El recorder de Rockbox (es de suponer)
Niveles: 5
Acceso a niveles: Desconocido
Editor de niveles: No. Los niveles están en el código fuente, posiblemente se pueden añadir más.
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: C
Comentarios: En la página mencionada aparece el código fuente y una dirección con una versión precompilada (extensión ajz).

VimSokoban (1.0-1.3)
Autor: Michael Sharpe
Dirección en Internet: http://vim.sourceforge.net/scripts/script.php?script_id=211
Requerimientos: Cualquiera que ejecute el editor Vim
Niveles: Los 90 de XSokoban.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: Desconocido
Graba y reproduce soluciones: Desconocido
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Vim
Comentarios: Ninguno

Xokoban (2.1/3.0)
Autor: Frans van Workum
Dirección en Internet: http://www.xs4all.nl/~fvworkum/Xokoban.htm
Requerimientos: Windows con Excel (Office 97 SR-2)
Niveles: Se descargan independientemente (hay 176 en la página web; se pueden descargar de otras páginas, pues usa el formato estándar).
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Excel
Comentarios: Es un fichero XLS de Excel con macros.

Yasminuroban (0.68a)
Autor: Joan Alba Maldonado
Dirección en Internet: http://yasminuroban.tuxfamily.org
Requerimientos: Un navegador web con soporte para CSS y Javascript (cualquier navegador actual)
Niveles: 15, algunos del autor y otros del conjunto original.
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles:
Lee niveles en formato estándar: No directamente, aunque se pueden añadir al código fuente (además de usar el editor).
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Español e inglés (hay dos versiones)
Lenguaje de programación: Javascript
Comentarios: Es una aplicación DHTML usando HTML, CSS y Javascript. Incluye las funciones «deshacer» y «rehacer». Se puede jugar en línea y descargar.

YaSokoban (2.0)
Autor: Hermang Mansilla
Dirección en Internet: http://www.geocities.com/SunsetStrip/Palms/1624/yabasic/
Requerimientos: Unix/X-Windows y Windows 9x (con Yabasic 2.36 o superior)
Niveles: 50 incluidos en el código BASIC y 40 que estarán pronto (?) en la página web (en total, los 90 de XSokoban)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar:
Tamaño máximo: Desconocido
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Yabasic
Comentarios: Muy lento. Gráficos de XSokoban.

Zokoban Instantánea
Autor: David Jacob Wildstrom
Dirección en Internet: http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgamesXzcode.html
Requerimientos: Cualquiera que ejecute algún intérprete de Z-Code (Z-Code es un formato de juegos de aventuras conversacionales original de Infocom).
Niveles: 6 (los primeros del conjunto original)
Acceso a niveles: Libre
Editor de niveles: No
Lee niveles en formato estándar: No
Tamaño máximo: No aplicable
Graba y recupera posiciones intermedias: No
Graba y reproduce soluciones: No
Idioma: Inglés
Lenguaje de programación: Desconocido
Comentarios: Es en modo de texto.



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